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大坡3D软件开发

自主操作系统和CPU--用软件和芯片来改变世界

原创 在OpenCV里实现游戏外挂的位置识别

前面学习过模板识别的函数,也演示过它的使用,但是还是不少学生来问我能不能用它来开发游戏的外挂,我的回答应该是肯定的。因为游戏是一种图形的展示,使用窗口的方法来识别已经不可能,根据位置识别只能固定的目标,比如移动的妖怪,要想杀它,必须把它不断移动的位置找到,然后在那里点击鼠标的动作。要实现这个过程,...

2020-02-28 11:31:37 2019 0

原创 在OpenCV里霍夫直线与普通直线的转换

前面使用过OpenCV里的直线检测,但是我们怎么样去理解检测出来的直线,与我们学习过课本上的数学关联在一起呢?本文就来进行这方面的探讨。 先来看一下霍夫直线的表示方式,如下: 从这里看到检测出来的直线,是用这两个值来表示一条直线:垂线的长度ρ和角度θ,所以这条直线的方程可以使用下面公式...

2020-02-27 12:21:14 181 0

原创 在OpenCV里识别数独游戏的边框
原力计划

学习OpenCV的过程非常有趣的,下面就来学习识别数独游戏的边框,这也是一个综合使用OpenCV函数的例子,也是一个可以提供对直线进行识别的例子,学会它之后可以加深对OpenCV的运用。 先来看数独游戏的图片,如下: 可以看到这张图颜色亮度是不一致的,因此需要使用自动阈值函数来处理。不过在...

2020-02-25 12:16:23 416 0

原创 在OpenCV里使用函数HoughCircles

前面学习过霍夫圆的检测,现在再来回顾一下这个函数的使用。可以使用它来检测眼睛的图片,如下图: 现在需要把这个图里的眼睛位置找出来,那么用什么方法呢?如果往回看一下,可以用HoughCircles函数来实现,找到眼睛的位置,就可用来确定两个眼睛的距离,就可以进行人脸识别的一部分判断。 第...

2020-02-24 09:44:41 322 2

原创 在OpenCV里使用泛洪算法函数floodFill
原力计划

泛洪算法--Flood Fill,也称为种子填充--Seed Fill算法。用于确定连接到多维数组中给定节点的区域。最直接的一个应用就是「颜色填充」,就是 Windows 绘画本中那个小油漆桶的标志,可以把一块被圈起来的区域全部染色。如下图: 可以看到,当你在右边的连通区域里,使用填充功能点...

2020-02-23 12:07:35 350 0

原创 在OpenCV里用kNN实现MNIST

KNN是非常简单的机器学习算法,并且在OpenCV库里实现这个算法,用户可以直接使用这个算法。在前面已经学习过这个算法的使用,在这里再次来学习一回,不过这里采用训练的数据不一样,它是采用MNIST的数据集来训练和测试。要下载这个数据来训练,可以从这个网站来下载:Yann LeCun's ...

2020-02-08 19:48:55 380 0

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