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原创 玩转STM32(18)理解SetSysClock函数
前面理解SystemInit函数时,发现里面调用了SetSysClock函数,那么这个函数有什么用呢?里面的代码到底又干了什么事情呢?现在就来仔细地分析这个函数,以便掌握每一个细节,了解事物的来龙去脉。并且这个函数是用户必须了解的函数,为什么这样说呢?因为这个函数要设置CPU工作的频率,也就是说这个函数里设置了CPU到底运行多快的关键。前面我们知道CPU复位之后,默认是运行内部的时钟频率,那是比较...
2019-07-31 18:47:36
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原创 玩转STM32(17)理解SystemInit函数
前面分析了复位函数,在那里发现它要调用SystemInit函数,那么这个函数是做什么用的呢?从名称上来看它就是系统的初始化函数。这个函数在复位之后,就要立即调用的函数,可见它是非常关键的底层函数,这个函数主要内容包括对系统时钟初始化(时钟源选择、锁相环设置、分频系数配置、AHB/APB的频率、FLASH配置)。下面就来对这个函数的源码进行一行一行地分析,以便掌握这个函数的作用。Syste...
2019-07-10 08:40:49
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原创 玩转STM32(16)理解复位函数
前面搞定了栈顶的问题,接着下来,可以从复位矢量表里,看到如下:__Vectors DCD __initial_sp ; Top of Stack DCD Reset_Handler ; Reset Handler DCD NMI_Hand...
2019-07-06 21:14:34
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原创 玩转STM32(15)确定栈的位置和大小
前面学习了怎么样确定CPU加载运行第一行代码,在那里发现需要加载栈指针,那么你也许会问为什么要首先加载栈指针呢?难道栈就是这么重要?在这里,我们就来探讨一下栈的问题,比如栈的位置和大小。在现代的CPU技术里,往往有中断系统,这就决定了CPU必须有栈的结构,因为中断出现时,需要把当时CPU运行的数据进行保存,以便中断处理之后再恢复回来。如下图这样处理:如果没有栈,就没有办法保存当前...
2019-07-01 17:24:10
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