自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

大坡3D软件开发

自主操作系统和CPU--用软件和芯片来改变世界

  • 博客(13)
  • 资源 (33)
  • 论坛 (34)
  • 收藏
  • 关注

原创 游戏制作之路(35)从开始菜单切换到游戏循环

前面学习了怎么样制作游戏运行之后的游戏菜单,这个都是游戏最基本的功能,标配的,学完菜单之后,就心里想着怎么样切换到游戏循环里了吧?也就是把菜单怎么样隐藏掉,根据用户的选择显示不同的游戏循环,比如选择“开始”菜单就进行游戏主循环,选择“退出”就退出游戏,选择“参数”就进入参数配置的设置界面。 下面就来学习这个方面的内容,首先来看一下前一节的内容,“退出”菜单的内容,如下:        ...

2018-12-27 16:23:15 428

原创 细节决定人生

一个人从一生出来,就注定不注重细节的,你看看刚出世时的小孩就以最大的音量来哭着,才不管大家喜欢不喜欢,因而人具有的细节能力都是后天培养出来的,比如上学,父母身教,读书等。细节有多重要呢?其实是可以决定一生的。其实细节也有另外一个名称“蝴蝶效应”,现在我与大家分享《小说课》里的一个故事,真正地体验一下细节的重要性。美国著名的气象学家爱德华.洛伦兹有一次利用电脑程序预测下一刻的气象数据,在输入温度...

2018-12-27 09:34:01 315

原创 游戏制作之路(34)游戏开始菜单的实现

前面学习了怎么创建星星的预制件,也学习了怎么样创建UI按钮,那么这次我们就来学习创建游戏的开始菜单,一般情况之下,运行游戏之后,都会出现游戏菜单,比如选择主角、人物名称,又或者配置游戏的参数等,还有一个最主要的功能就是离开游戏,因为无论玩多久游戏,玩家总要吃饭、睡觉,总需要有一个温柔的方式退出游戏。 接着下来就是在创建星星的例子里添加开始菜单,如下图:在创建星星的例子里添加三个按钮...

2018-12-26 15:55:01 1449

原创 游戏制作之路(33)创建星星的预制件

前面已经学习了一个制作预制件的例子,就是制作子弹的,这次再次来制作一个星星的预制件,因为在后面的小游戏里要使用到它。预制件的作用,就是一个模板,它可以生成无数个游戏对象,比如天上的星星有很多,如果一个一个地拖着创建,非常费劲,但使用代码来生成一千个,或一万个都是很容易的事情。为了制作预制件之前,先要把这个星星创建了来,在这里使用Image对象来表示星星,如下图这样创建:从上图可以看到,...

2018-12-25 15:55:29 267

原创 从小说里学会长大

这段时间还是在读《小说课》,在这里看到一个关于成长的故事,还是特别有意思,不但可以学习到长大是什么,也学会到小说的写技巧:倒叙来写故事的方式。因此感觉到非常特别,值得分享如下:余华的《十八岁出门远行》。小说开头,背着红色背包的少年在山区公路寻找旅店,找着找着,突然见到一辆载满苹果的汽车。少年上前攀谈,并顺利坐上了车,然而车子没多久就抛锚了,但司机却一副毫不在意的样子。这时前方来了五...

2018-12-25 13:41:22 222

原创 游戏制作之路(32)创建自定义的界面样式管理

前面学习了使用GUIStyle来自定义按钮,就可以显示各种各样的按钮了,但是采用这种方式有时候不方便管理整个程序,或者不同游戏之间的按钮。比如你定义了一套公司的游戏风格的界面,想在不同的游戏之间进行使用,这时一个一个地拷贝代码,再去设置属性,是否感觉很傻,对了,还有一个更聪明的办法,就是把所有按钮、文本、滚动条都放到一起管理,这样就很方便在不同项目之间进行共享了,这时就需要使用到GUISkin类,...

2018-12-24 15:22:51 448

原创 游戏制作之路(31)创建自定义的按钮

在前面学习了怎么样创建按钮,也学习了显示纯文本,不过这些都是使用缺省的模式来显示的,但是游戏开发人员常常使用自定义的按钮比较多,因为它显示多样化,同样可以进行换图美化,也可以符合使用者的个性定义化。因此,这次来学习使用GUIStyle组件来定义按钮的样式。比如创建如下图的按钮:这个按钮背景是使用一个蓝色图片,当鼠标在这个按钮上面时,就会显示如下:这时,就是unity3d根据按钮的...

2018-12-24 14:41:55 287

原创 游戏制作之路(30)用代码显示文本

前面学习了怎么样使用GUI.Button()函数来显示按钮,接着下来继续学习使用代码来显示文本。其实有了前面的知识,再来学习显示纯文本显示,就是非常容易的事情。用Rect定义一个区域,让文本在这个区域里进行显示即可。如下面的代码:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;p...

2018-12-24 14:03:19 850

原创 游戏制作之路(29)创建按钮显示

前面学习了怎么样创建文本显示,这样就可以把程序内部一些状态告诉玩家,比如角色的生命值,经验值,金钱等等,这样做还是不够的,因为游戏是交互的,还需要获取玩家的输入,常常使用按钮来获取玩家的输入,这样就可以得到用户的输入反馈,从而达到互动的目标。比如游戏刚开始时,需要用户点击菜单开始游戏,或者退出游戏等等。又或者让用户输入自己的名称,以便这个游戏适用不同用户在同一台电脑上进行。这些按钮的实现都可以在脚...

2018-12-19 15:14:36 330

原创 游戏制作之路(28)创建界面文本显示

游戏就是用来与人进行交互的,因此必须有界面,而界面上一般有文本显示,或者输入,这些都是游戏本身与玩家进行交互的方式。最简单的文本显示,就是玩家打开游戏之后显示的开始菜单。这一次,我们就来学习怎么样创建一个界面文本显示。首先创建一个工程,然后在这个工程里添加一个UI的Text,如下操作:通过上面按ABC的操作,就可以得到一个GUI的TEXT显示,如图:如果位置显示不对,你可以手动...

2018-12-18 16:09:58 482

原创 性格决定命运

这段时间一直在看书,看了很多书,因为我生病了。生病之后,只能动着眼睛看书,连路也不想走,只能躺床上,才是最舒服的。这样也是无聊,无聊的时间是难过的,电视也看不了,只能拿着手机看书,或者拿着一本书看。在微信的图书馆里,突然搜索到一本叫做《小说课》的书,就借来看了一下,在里面有《性格决定命运》这一章,解释了文学作品为什么这么看重性格,以及怎么样决定命运,这一段非常好,与大家分享如下:有一种说法是这...

2018-12-18 10:59:22 993

原创 冲量引擎

要星际航行,必须要有动力推动,同样是使用牛顿运动定律就可知道,一个物体有力,必然有一个相应的反冲作用力。比如运动的汽车,就是通过轮上摩擦力来推动汽车前进;喷气式飞机就是通过气流喷射出去的反作用力进行推动前进;火箭也是通过喷射燃烧的物质来提供反冲作用力。如果你小时候玩过烟花,就会放过烟花火箭。我那时对这些比较好奇,总想知道它里面有什么东西,因此舍不得拿着火点燃它,把它一层一层纸剥开,然后看到黑黑的粉...

2018-12-05 18:04:17 387

原创 惯性阻尼器是什么?

如果你看过《星际迷航》,一定为里面的先进科技所折服,脑洞大开的黑科技遍地都是,今天就来了解一下惯性阻尼器是什么,以及为什么需要它。如果你上过中学,估计会听老师说过一个苹果的故事,就是一个人坐在苹果树下,突然一个成熟的苹果从树掉下来,砸在那个人的头上,结果他发现了一个伟大的定律,这个人就是牛顿,他发现的定律就是牛顿运动定律。牛顿一直在想,为什么苹果为什么要掉到地上,而不是掉到天空中,因此他发现万...

2018-12-04 14:36:26 2421

STM32F407VET6工程模板

玩转STM32里文章配置的代码,这里学习的第一个工程代码,可以作为后继开发的模板工程。

2019-03-14

python抓取天气并分析 实例源码

Python代码抓取获取天气预报信息源码讲解。这是一个用Python编写抓取天气预报的代码示例,用python写天气查询软件程序很简单。这段代码可以获取当地的天气和、任意城市的天气预报,原理是根据url找到网站截取相应的数据展现。 python抓取广州天气并分析 实例源码

2017-08-28

C++读写json文件

https://github.com/nlohmann/json 最好用的C++读写json库

2017-12-09

python web py入门配套源代码

python web py入门- 实现论坛,开发技术:后端采用Python+web.py+MySQL,前端采用HTML+CSS+JavaScript+jQuery+RequireJS。

2018-02-23

实现numpy的C++库扩展

使用C++来扩展numpy里的数据计算,这时就需要使用numpy的扩展库功能了,下面就来提供一个使用C++编写numpy扩展库的模板,这样大家就要减少很多弯路,减少跌入坑里的成本。这个扩展库的模板是从mahotas库里抽取出来的,经过最大化的简化,这样更加容易理解,更方便学习。

2019-11-24

国产8051模拟器

一款国产的8051模拟器(全部源代码) 本软件是一款8051模拟器,他的特点是可以模拟多处理器平台,在简单的多工作区间的界面上可以很方便的模拟8051处理器, 最重要的是这个单片机系统可以完全由你自己订制,你甚至可以随意创建自己的多单片机系统,什么SMP 基于串行总线的分布式系统,集群式系统,只要你能想到的,都可以办到,充分发挥你的想象力。现在1.0版本已经基本体现出了这种思想,在以后的版本中将使这一特性变的 更加强大!

2016-09-10

svm_hog_data.rar

使用到LineSVC里进行机器学习的训练数据,用来训练手写识别。 配套专栏文章使用,https://blog.csdn.net/caimouse/article/details/104599920。

2020-03-02

俄罗斯方块游戏开发

俄罗斯方块游戏开发培训里的可执行文件,让大家可以查看相关的结果。以便是否参加培训。

2016-11-30

GOOGLE的TPU论文

GOOGLE公开TPU的论文

2017-04-06

wix3.11版本安装工具

wix3.11版本安装工具

2017-06-19

webpy演示例子1

webpy演示例子1, 用于配套文章相关资源。python web py入门(9)- 论坛首页的模板中模板 前面已经提到一个模板中可以套用另外一个模板,现在就来看看这个论坛基本布局模板是怎么样的?

2018-02-21

WIX制作C#应用程序安装包

WIX制作C#应用程序安装包

2016-05-26

WiX3.10版本安装工具

WiX3.10版本安装工具

2017-06-19

胶囊模型的代码

胶囊模型的代码在以下论文中使用: “Dynamic Routing between Capsules” by Sara Sabour, Nickolas Frosst, Geoffrey E. Hinton. 要求 TensorFlow ( 访问 http://www.tensorflow.org 了解如何安装和升级) NumPy (详见http://www.numpy.org/) GPU

2018-02-02

Milang 1.0.2

本项目主要开发、学习、讨论小语(milang)编程语言,它是以python语法为基础,然后改进它语法、增加直接生成机器码,混合C++的优点,增加基于寄存器的虚拟机实现。 代码下载和上传见: https://code.csdn.net/caimouse/milang

2014-06-02

selenium的浏览器驱动

目前有很多的银行网站,还是以IE为标准的浏览器,因此这里主要采用IE为测试的例子,在这里可以下载不同版本的浏览器驱动,可以是32位的,也可以是64位的,根据自己的需要下载不同的版本。在本文章里,下载的是2.35.3版本:IEDriverServer.exe,把它放在目录f:\temp\里面。

2016-06-14

milang 1.0.4

本项目主要开发 学习 讨论小语 milang 编程语言 它是以python语法为基础 然后改进它语法 增加直接生成机器码 混合C++的优点 增加基于寄存器的虚拟机实现

2014-07-13

duilib界面库20161116

更新为VC2015编译的duilib,持续重构代码,使用最新的C++14的语法。

2016-11-16

milang 1.0.3

本项目主要开发、学习、讨论小语(milang)编程语言,它是以python语法为基础,然后改进它语法、增加直接生成机器码,混合C++的优点,增加基于寄存器的虚拟机实现。

2014-06-07

mysql开发管理工具

mysql数据库的开发管理工具。

2016-07-12

pythoncn-3.4.3

1. 使用VS2012编译。 2. 修改在VC11.0的库下运行pythonw.exe出错误的BUG。

2015-05-04

duilib界面库

duilib界面库,长期维护的界面库,在WIN10和VS2012上编译和开发、测试通过。

2016-10-10

milang 1.0.5

本项目主要开发 学习 讨论小语 milang 编程语言 它是以python语法为基础 然后改进它语法 增加直接生成机器码 混合C++的优点 增加基于寄存器的虚拟机实现

2014-08-03

python-3.4.4

python 3.4的32位的windows版本

2016-07-01

手写识别的训练数据

MNIST训练数据

2017-03-10

duilib界面库20161017

duilib 界面库

2016-10-17

书《深度学习》

2015年,深度学习三大牛Yann LeCun、Yoshua Bengio和Geoffrey Hinton在最新的《Nature》杂志首次合作的发表综述文章《Deep Learning》。本文为该综述文章的中文译文,深入浅出地介绍了深度学习的基本原理,核心优势和未来展望。

2017-03-13

mysql-5.5.50-64

windows下的64位MYSQL的版本。

2016-07-10

protobuf 2.5

protobuf 2.5库代码和工具

2016-06-24

tinyxml2配套源码

在软件开发过程中,为了使软件有灵活的配置,特别像界面这样的配置,同时为了减轻重复开发的任务,需要把客户的个性化需求可以通过配置文件来修改,比如像界面的颜色配置,就可通过配置文件来修改,这时就可以采用XML文件来保存和修改这些参数配置。在不同软件之间进行通讯时,也可以采用XML协议来进行数据交换,特别像WEB服务的调用时,采用传送XML格式是基本的数据交换方式。基于这些任务的需求,需要软件开发人员会在C++里使用xml格式。

2016-06-27

protoc2.5执行文件

protoc执行文件

2016-06-24

深度强化学习论文

DQN的论文

2017-03-17

milang开发工具

组合了notepad和python 3.4的开发工具,可以集编辑和运行、结果查看为一体。

2014-05-24

caimouse的留言板

发表于 2020-01-02 最后回复 2020-05-14

开发大联盟,VC人员开放大聚会

发表于 2001-11-05 最后回复 2012-05-23

C++编译器源程序学习!!!!!!!!!!!!!!!!!1

发表于 2003-12-26 最后回复 2004-01-07

FastBT下载 1.0.3.66版 2003.12.25 放分 一小时结.

发表于 2003-12-26 最后回复 2003-12-26

发布最新版本FastBT 1.0.1.27 高兴放分

发表于 2003-11-21 最后回复 2003-12-10

有没有分析过传奇网络通迅?

发表于 2003-07-10 最后回复 2003-11-28

Visual Studio.net 2003 7cd 下载

发表于 2003-08-27 最后回复 2003-09-01

Visual Studio.net 2003 7cd 下载

发表于 2003-08-27 最后回复 2003-08-28

怎么样实现在资源管理器多一个盘号?

发表于 2003-07-24 最后回复 2003-07-31

深圳治安真差,我差点就被打死了!

发表于 2003-05-12 最后回复 2003-05-23

开放源码的P2P文件共享研究Gnucleus

发表于 2002-07-24 最后回复 2003-05-06

怎么样实现从播放器播放的声音录下来?

发表于 2003-03-11 最后回复 2003-03-19

QQ死机的BUG?不信你就试试了。

发表于 2003-02-20 最后回复 2003-02-26

大家把自己有的技能交流一下

发表于 2003-01-24 最后回复 2003-01-28

有不有程序员取这么好有GF啊?

发表于 2003-01-15 最后回复 2003-01-24

在C++BUILDER里怎么调试进入PASCAL?

发表于 2003-01-08 最后回复 2003-01-08

猜谜语送分

发表于 2003-01-07 最后回复 2003-01-07

操作系统源码分析网

发表于 2002-12-17 最后回复 2003-01-03

有人写过硬盘驱动程序吗?

发表于 2002-12-16 最后回复 2002-12-17

怎么样才能写出一个像TObject类CObject来?

发表于 2002-12-04 最后回复 2002-12-11

有空来我cbuilder论坛

发表于 2002-11-21 最后回复 2002-12-04

有空来我VC论坛

发表于 2002-11-25 最后回复 2002-11-26

开发DOS的操作系统,作为实时操作系统

发表于 2001-10-29 最后回复 2002-02-17

在局部网内用UDP通过代理服务器连接外面的人,怎么样用VC写通过代理呢?

发表于 2001-09-24 最后回复 2002-02-05

UDP 代理问题?

发表于 2002-01-24 最后回复 2002-01-24

怎么样设置像ICQ或OICQ这样服务器?

发表于 2001-12-29 最后回复 2001-12-29

我的钱哪去了?

发表于 2001-12-17 最后回复 2001-12-17

在VC中这个错误为什么出现的?

发表于 2001-11-30 最后回复 2001-12-13

谁能说出ICQ目录下各个DLL文件用处?给高分!!!!

发表于 2001-11-27 最后回复 2001-11-27

怎么样更新CLISTBOX

发表于 2001-11-14 最后回复 2001-11-14

谁有空就用C写个DOS操作系出来?XP可没有DOS啊

发表于 2001-10-26 最后回复 2001-11-13

为什么国内没有人写出像<<深入浅出MFC>>这样的好书

发表于 2001-11-08 最后回复 2001-11-08

用C++能写DOS操系统吗?

发表于 2001-10-31 最后回复 2001-10-31

我们能不能把NASM的使用手册译成中文吗

发表于 2001-10-30 最后回复 2001-10-30

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人 TA的粉丝

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除