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大坡3D软件开发

自主操作系统和CPU--用软件来改变世界

原创 游戏制作之路(9)角色实现旋转的功能

前面介绍了实现父子的层次关系,并且对角色添加一个鼻子,以便我们可以分辨角色的方向。现在要继续实现角色旋转的功能,角色的移动采用方向键来实现,那么旋转方向就不能使用它了,在这里采用鼠标来实现。 首先把鼻子的碰撞体去掉,如下: 选择nose物体,然后在右边box collider上右击右键,弹出...

2018-08-31 15:51:32

阅读数 682

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原创 游戏制作之路(8)游戏对象的父子关系

前面介绍碰撞原理,因此角色可以自由运动了,但是它还缺少一个技能,就是旋转,比如一个人走到墙边上,他会旋转一个方向,再进行行走。但是目前我们这个场景里的角色是一个小容器,完全是对称的,不管你怎么样旋转,也看不出来。因此得向这个角色增加一个鼻子,让这个角色具有分辨方向的能力。 接着下来,再在场景里添加...

2018-08-30 15:40:21

阅读数 453

评论数 0

原创 游戏制作之路(7)角色与物品之间的碰撞

在前面介绍了地面与角色的关系,通过坐标就可以解决角色不入地的问题。但是如果在场景里有多个物器,比如桌子、台等等,这些物品大小不一样,因此距离也不一样,就不能通过固定设置来达到穿墙而过了,那么怎么办呢?本文就来解决这个问题,在场景里创建几个立方体,按如下摆放: 创建的物体,都需要把y轴的坐标设...

2018-08-30 11:51:18

阅读数 740

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原创 游戏制作之路(6)创建角色行走的地面

在前面介绍了怎么样控制一个角色移动,但是那是没有地面的,比较空旷,没有真实感。在现实的世界里,我们人类总是生活在地球里,接触最多的就是大地,因此,要实现一个真实感的游戏,必须提供大地的模拟,如果是室内游戏,必须有地板。要本文里,就是介绍创建一个简单的地面,让角色可以上面行走,同时也建立了一个相对空...

2018-08-30 09:49:16

阅读数 864

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原创 游戏制作之路(5)玩家控制角色移动

在前面介绍了怎么样使用脚本来定时控制物体移动,接着下来我们来实现玩家控制物体移动的功能,意味着需要键盘里获取输入,然后再更新物体的位置。这种手法是非常见的,比如RPG游戏里,就是控制角色在移动,与这里介绍的原理是一样的。其实移动,就是改变三维世界里物体坐标的位置,由于三维世界是三个坐标表示,因此采...

2018-08-29 18:28:11

阅读数 1980

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原创 游戏制作之路(4)Unity添加游戏对象

在前面学习会使用blender制作游戏的模型或动画,那么这些动画和模型可以放到游戏里了,但是怎么样制作成游戏呢?一般制作游戏有两种方法,一种就是从头开始,所有代码全部自己造;另外一种就是使用现有游戏引擎。在本文里使用最后一种方法,使用现成的游戏引擎,前面那种方法以后再考虑吧。 在选择不同的游戏引擎...

2018-08-29 15:39:57

阅读数 1532

评论数 4

原创 游戏制作之路(3)Blender制作极简动画

在前面已经把Blender安装好,并且修改为中文显示了,接着下来,先不要做全面的了解,先来学习做一个简单的动画,来体验一下工具的威力,也体验自己辛苦安装之后的成果体现。你不用担心不会做动画,这里制作的都是极简单的动画,就像编程学习一样,都从hello world开始,学习制作动画也作这个开始。其实...

2018-08-28 12:02:00

阅读数 4177

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原创 游戏制作之路(2)Blender设置界面中文显示

上一文已经说过怎么样下载安装blender软件,最后还提到它是英语显示的,那么怎么样设置,让它显示中文呢?现在就先来解决这个问题。首先打开blender软件,然后选择File菜单: 然后鼠标向下滑动,选择User preferences选项,也可以使用快捷键Ctrl + Alt + U,就会...

2018-08-26 16:47:25

阅读数 1283

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原创 游戏制作之路(1)Blender下载

由于硬件的发展,3D游戏已经非常普及,一个小学生都可以制作这样的游戏了,我们不但要会玩游戏,还要会创造游戏,引导小学生、初中生来创作自己的游戏,这样有利于引导玩游戏的热情放到创作的工作之中,玩游戏热情的人,一般对创业游戏也是很热情的。更何况游戏是一个现代化教学的手段,S T E A M 是科学( ...

2018-08-26 12:45:49

阅读数 2442

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原创 python web py入门(71)- jQuery - 通过键盘实现页面显示字体的格式切换

上一次演示了怎么样通过jQuery来监听键盘事件,这一次只要把键盘响应的按键值与对应字体进行关联,就可以实现页面字体的切换。因此,先要定义键值与字体的映射关系,怎么样来做呢?最简单的方法,就是使用json对象来关联,如下:   var triggers = {     D: 'default', ...

2018-08-12 11:37:25

阅读数 314

评论数 0

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