自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

大坡3D软件开发

自主操作系统和CPU--用软件和芯片来改变世界

  • 博客(10)
  • 资源 (33)
  • 论坛 (34)
  • 收藏
  • 关注

原创 游戏制作之路(9)角色实现旋转的功能

前面介绍了实现父子的层次关系,并且对角色添加一个鼻子,以便我们可以分辨角色的方向。现在要继续实现角色旋转的功能,角色的移动采用方向键来实现,那么旋转方向就不能使用它了,在这里采用鼠标来实现。首先把鼻子的碰撞体去掉,如下:选择nose物体,然后在右边box collider上右击右键,弹出菜单选择remove component,就可以删除鼻子的碰撞体。仿照前面的运动速度一样,也要有一...

2018-08-31 15:51:32 1293

原创 游戏制作之路(8)游戏对象的父子关系

前面介绍碰撞原理,因此角色可以自由运动了,但是它还缺少一个技能,就是旋转,比如一个人走到墙边上,他会旋转一个方向,再进行行走。但是目前我们这个场景里的角色是一个小容器,完全是对称的,不管你怎么样旋转,也看不出来。因此得向这个角色增加一个鼻子,让这个角色具有分辨方向的能力。接着下来,再在场景里添加一个小的立方体:接着下来,需要把这个nose拖到character里面去,这样就形成一个父子关...

2018-08-30 15:40:21 707

原创 游戏制作之路(7)角色与物品之间的碰撞

在前面介绍了地面与角色的关系,通过坐标就可以解决角色不入地的问题。但是如果在场景里有多个物器,比如桌子、台等等,这些物品大小不一样,因此距离也不一样,就不能通过固定设置来达到穿墙而过了,那么怎么办呢?本文就来解决这个问题,在场景里创建几个立方体,按如下摆放:创建的物体,都需要把y轴的坐标设置为1,这时就刚刚好在地面之上。其它坐标随意设置即可,大体看起来像上图这样就可以。当然,它的大小你也可...

2018-08-30 11:51:18 1098

原创 游戏制作之路(6)创建角色行走的地面

在前面介绍了怎么样控制一个角色移动,但是那是没有地面的,比较空旷,没有真实感。在现实的世界里,我们人类总是生活在地球里,接触最多的就是大地,因此,要实现一个真实感的游戏,必须提供大地的模拟,如果是室内游戏,必须有地板。要本文里,就是介绍创建一个简单的地面,让角色可以上面行走,同时也建立了一个相对空间。最简单的地面,就是使用四方体来创建,下面就来创建这个四方体Cube,第一步在hierarchy里,...

2018-08-30 09:49:16 1184

原创 游戏制作之路(5)玩家控制角色移动

在前面介绍了怎么样使用脚本来定时控制物体移动,接着下来我们来实现玩家控制物体移动的功能,意味着需要键盘里获取输入,然后再更新物体的位置。这种手法是非常见的,比如RPG游戏里,就是控制角色在移动,与这里介绍的原理是一样的。其实移动,就是改变三维世界里物体坐标的位置,由于三维世界是三个坐标表示,因此采用向量来计算,至于向量是什么,如果不懂,赶紧补习高数,查看空间解析几何部分。由此看来,游戏开发是一个培...

2018-08-29 18:28:11 3886

原创 游戏制作之路(4)Unity添加游戏对象

在前面学习会使用blender制作游戏的模型或动画,那么这些动画和模型可以放到游戏里了,但是怎么样制作成游戏呢?一般制作游戏有两种方法,一种就是从头开始,所有代码全部自己造;另外一种就是使用现有游戏引擎。在本文里使用最后一种方法,使用现成的游戏引擎,前面那种方法以后再考虑吧。在选择不同的游戏引擎,又有很多选择的,在这里主要选择unity引擎,你也许问为什么?其实,我之所以选择它,就是因为王者荣耀...

2018-08-29 15:39:57 2338 4

原创 游戏制作之路(3)Blender制作极简动画

在前面已经把Blender安装好,并且修改为中文显示了,接着下来,先不要做全面的了解,先来学习做一个简单的动画,来体验一下工具的威力,也体验自己辛苦安装之后的成果体现。你不用担心不会做动画,这里制作的都是极简单的动画,就像编程学习一样,都从hello world开始,学习制作动画也作这个开始。其实只要点几下按钮,就可创建一个动画出来,非常方便。在创建之前先记住下面几个快捷键:打开blende...

2018-08-28 12:02:00 9617 2

原创 游戏制作之路(2)Blender设置界面中文显示

上一文已经说过怎么样下载安装blender软件,最后还提到它是英语显示的,那么怎么样设置,让它显示中文呢?现在就先来解决这个问题。首先打开blender软件,然后选择File菜单:然后鼠标向下滑动,选择User preferences选项,也可以使用快捷键Ctrl + Alt + U,就会弹出下面界面:到这里,可以看到弹出界面最上面有几个菜单选项,这里选择system这个,然后向下...

2018-08-26 16:47:25 2395

原创 游戏制作之路(1)Blender下载

由于硬件的发展,3D游戏已经非常普及,一个小学生都可以制作这样的游戏了,我们不但要会玩游戏,还要会创造游戏,引导小学生、初中生来创作自己的游戏,这样有利于引导玩游戏的热情放到创作的工作之中,玩游戏热情的人,一般对创业游戏也是很热情的。更何况游戏是一个现代化教学的手段,S T E A M 是科学( S c i e n c e ) 、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(...

2018-08-26 12:45:49 3858 1

原创 python web py入门(71)- jQuery - 通过键盘实现页面显示字体的格式切换

上一次演示了怎么样通过jQuery来监听键盘事件,这一次只要把键盘响应的按键值与对应字体进行关联,就可以实现页面字体的切换。因此,先要定义键值与字体的映射关系,怎么样来做呢?最简单的方法,就是使用json对象来关联,如下:  var triggers = {    D: 'default',    N: 'narrow',    L: 'large'  };在这里定义triggers对...

2018-08-12 11:37:25 470

C++读写json文件

https://github.com/nlohmann/json 最好用的C++读写json库

2017-12-09

python抓取天气并分析 实例源码

Python代码抓取获取天气预报信息源码讲解。这是一个用Python编写抓取天气预报的代码示例,用python写天气查询软件程序很简单。这段代码可以获取当地的天气和、任意城市的天气预报,原理是根据url找到网站截取相应的数据展现。 python抓取广州天气并分析 实例源码

2017-08-28

国产8051模拟器

一款国产的8051模拟器(全部源代码) 本软件是一款8051模拟器,他的特点是可以模拟多处理器平台,在简单的多工作区间的界面上可以很方便的模拟8051处理器, 最重要的是这个单片机系统可以完全由你自己订制,你甚至可以随意创建自己的多单片机系统,什么SMP 基于串行总线的分布式系统,集群式系统,只要你能想到的,都可以办到,充分发挥你的想象力。现在1.0版本已经基本体现出了这种思想,在以后的版本中将使这一特性变的 更加强大!

2016-09-10

python web py入门配套源代码

python web py入门- 实现论坛,开发技术:后端采用Python+web.py+MySQL,前端采用HTML+CSS+JavaScript+jQuery+RequireJS。

2018-02-23

milang 1.0.5

本项目主要开发 学习 讨论小语 milang 编程语言 它是以python语法为基础 然后改进它语法 增加直接生成机器码 混合C++的优点 增加基于寄存器的虚拟机实现

2014-08-03

milang 1.0.4

本项目主要开发 学习 讨论小语 milang 编程语言 它是以python语法为基础 然后改进它语法 增加直接生成机器码 混合C++的优点 增加基于寄存器的虚拟机实现

2014-07-13

milang 1.0.3

本项目主要开发、学习、讨论小语(milang)编程语言,它是以python语法为基础,然后改进它语法、增加直接生成机器码,混合C++的优点,增加基于寄存器的虚拟机实现。

2014-06-07

Milang 1.0.2

本项目主要开发、学习、讨论小语(milang)编程语言,它是以python语法为基础,然后改进它语法、增加直接生成机器码,混合C++的优点,增加基于寄存器的虚拟机实现。 代码下载和上传见: https://code.csdn.net/caimouse/milang

2014-06-02

milang开发工具

组合了notepad和python 3.4的开发工具,可以集编辑和运行、结果查看为一体。

2014-05-24

svm_hog_data.rar

使用到LineSVC里进行机器学习的训练数据,用来训练手写识别。 配套专栏文章使用,https://blog.csdn.net/caimouse/article/details/104599920。

2020-03-02

实现numpy的C++库扩展

使用C++来扩展numpy里的数据计算,这时就需要使用numpy的扩展库功能了,下面就来提供一个使用C++编写numpy扩展库的模板,这样大家就要减少很多弯路,减少跌入坑里的成本。这个扩展库的模板是从mahotas库里抽取出来的,经过最大化的简化,这样更加容易理解,更方便学习。

2019-11-24

STM32F407VET6工程模板

玩转STM32里文章配置的代码,这里学习的第一个工程代码,可以作为后继开发的模板工程。

2019-03-14

webpy演示例子1

webpy演示例子1, 用于配套文章相关资源。python web py入门(9)- 论坛首页的模板中模板 前面已经提到一个模板中可以套用另外一个模板,现在就来看看这个论坛基本布局模板是怎么样的?

2018-02-21

胶囊模型的代码

胶囊模型的代码在以下论文中使用: “Dynamic Routing between Capsules” by Sara Sabour, Nickolas Frosst, Geoffrey E. Hinton. 要求 TensorFlow ( 访问 http://www.tensorflow.org 了解如何安装和升级) NumPy (详见http://www.numpy.org/) GPU

2018-02-02

wix3.11版本安装工具

wix3.11版本安装工具

2017-06-19

WiX3.10版本安装工具

WiX3.10版本安装工具

2017-06-19

GOOGLE的TPU论文

GOOGLE公开TPU的论文

2017-04-06

深度强化学习论文

DQN的论文

2017-03-17

书《深度学习》

2015年,深度学习三大牛Yann LeCun、Yoshua Bengio和Geoffrey Hinton在最新的《Nature》杂志首次合作的发表综述文章《Deep Learning》。本文为该综述文章的中文译文,深入浅出地介绍了深度学习的基本原理,核心优势和未来展望。

2017-03-13

手写识别的训练数据

MNIST训练数据

2017-03-10

俄罗斯方块游戏开发

俄罗斯方块游戏开发培训里的可执行文件,让大家可以查看相关的结果。以便是否参加培训。

2016-11-30

duilib界面库20161116

更新为VC2015编译的duilib,持续重构代码,使用最新的C++14的语法。

2016-11-16

duilib界面库20161017

duilib 界面库

2016-10-17

duilib界面库

duilib界面库,长期维护的界面库,在WIN10和VS2012上编译和开发、测试通过。

2016-10-10

mysql开发管理工具

mysql数据库的开发管理工具。

2016-07-12

mysql-5.5.50-64

windows下的64位MYSQL的版本。

2016-07-10

python-3.4.4

python 3.4的32位的windows版本

2016-07-01

tinyxml2配套源码

在软件开发过程中,为了使软件有灵活的配置,特别像界面这样的配置,同时为了减轻重复开发的任务,需要把客户的个性化需求可以通过配置文件来修改,比如像界面的颜色配置,就可通过配置文件来修改,这时就可以采用XML文件来保存和修改这些参数配置。在不同软件之间进行通讯时,也可以采用XML协议来进行数据交换,特别像WEB服务的调用时,采用传送XML格式是基本的数据交换方式。基于这些任务的需求,需要软件开发人员会在C++里使用xml格式。

2016-06-27

protoc2.5执行文件

protoc执行文件

2016-06-24

protobuf 2.5

protobuf 2.5库代码和工具

2016-06-24

selenium的浏览器驱动

目前有很多的银行网站,还是以IE为标准的浏览器,因此这里主要采用IE为测试的例子,在这里可以下载不同版本的浏览器驱动,可以是32位的,也可以是64位的,根据自己的需要下载不同的版本。在本文章里,下载的是2.35.3版本:IEDriverServer.exe,把它放在目录f:\temp\里面。

2016-06-14

WIX制作C#应用程序安装包

WIX制作C#应用程序安装包

2016-05-26

pythoncn-3.4.3

1. 使用VS2012编译。 2. 修改在VC11.0的库下运行pythonw.exe出错误的BUG。

2015-05-04

caimouse的留言板

发表于 2020-01-02 最后回复 2020-05-14

开发大联盟,VC人员开放大聚会

发表于 2001-11-05 最后回复 2012-05-23

C++编译器源程序学习!!!!!!!!!!!!!!!!!1

发表于 2003-12-26 最后回复 2004-01-07

FastBT下载 1.0.3.66版 2003.12.25 放分 一小时结.

发表于 2003-12-26 最后回复 2003-12-26

发布最新版本FastBT 1.0.1.27 高兴放分

发表于 2003-11-21 最后回复 2003-12-10

有没有分析过传奇网络通迅?

发表于 2003-07-10 最后回复 2003-11-28

Visual Studio.net 2003 7cd 下载

发表于 2003-08-27 最后回复 2003-09-01

Visual Studio.net 2003 7cd 下载

发表于 2003-08-27 最后回复 2003-08-28

怎么样实现在资源管理器多一个盘号?

发表于 2003-07-24 最后回复 2003-07-31

深圳治安真差,我差点就被打死了!

发表于 2003-05-12 最后回复 2003-05-23

开放源码的P2P文件共享研究Gnucleus

发表于 2002-07-24 最后回复 2003-05-06

怎么样实现从播放器播放的声音录下来?

发表于 2003-03-11 最后回复 2003-03-19

QQ死机的BUG?不信你就试试了。

发表于 2003-02-20 最后回复 2003-02-26

大家把自己有的技能交流一下

发表于 2003-01-24 最后回复 2003-01-28

有不有程序员取这么好有GF啊?

发表于 2003-01-15 最后回复 2003-01-24

在C++BUILDER里怎么调试进入PASCAL?

发表于 2003-01-08 最后回复 2003-01-08

猜谜语送分

发表于 2003-01-07 最后回复 2003-01-07

操作系统源码分析网

发表于 2002-12-17 最后回复 2003-01-03

有人写过硬盘驱动程序吗?

发表于 2002-12-16 最后回复 2002-12-17

怎么样才能写出一个像TObject类CObject来?

发表于 2002-12-04 最后回复 2002-12-11

有空来我cbuilder论坛

发表于 2002-11-21 最后回复 2002-12-04

有空来我VC论坛

发表于 2002-11-25 最后回复 2002-11-26

开发DOS的操作系统,作为实时操作系统

发表于 2001-10-29 最后回复 2002-02-17

在局部网内用UDP通过代理服务器连接外面的人,怎么样用VC写通过代理呢?

发表于 2001-09-24 最后回复 2002-02-05

UDP 代理问题?

发表于 2002-01-24 最后回复 2002-01-24

怎么样设置像ICQ或OICQ这样服务器?

发表于 2001-12-29 最后回复 2001-12-29

我的钱哪去了?

发表于 2001-12-17 最后回复 2001-12-17

在VC中这个错误为什么出现的?

发表于 2001-11-30 最后回复 2001-12-13

谁能说出ICQ目录下各个DLL文件用处?给高分!!!!

发表于 2001-11-27 最后回复 2001-11-27

怎么样更新CLISTBOX

发表于 2001-11-14 最后回复 2001-11-14

谁有空就用C写个DOS操作系出来?XP可没有DOS啊

发表于 2001-10-26 最后回复 2001-11-13

为什么国内没有人写出像<<深入浅出MFC>>这样的好书

发表于 2001-11-08 最后回复 2001-11-08

用C++能写DOS操系统吗?

发表于 2001-10-31 最后回复 2001-10-31

我们能不能把NASM的使用手册译成中文吗

发表于 2001-10-30 最后回复 2001-10-30

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人 TA的粉丝

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除