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IOCP(完成端口)开发手记(4)

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本文链接:https://mysoft.blog.csdn.net/article/details/315623

使用IOCP有什么优点呢?首先它是使用线程池的方法。在创建IOCP时,就要设置有多少并发线程。在调用CreateIoCompletionPort函数创建IOCP时,就要设置多少线程并发执行。如果设置NumberOfConcurrentThreads参数为0,就是让并发的线程数跟CPU个数一样。这样使用线程池,就可以不用在接收到连接时再创建任何新的线程,提供更高的响应速度。

其次,IOCP是内核的调用机制。它的优先级比较高,如果在调试程序时不小心,还是很容易死机的。我就在写错接收数据缓冲区的长度为0时,就死机了。

到目前为止,已经可让我这个IOCP完会运行起来,并且可以接收数据,发送数据。

如果不是想了解其具体的工作过程,可以直接使用ACE的封装好的类就OK了。在ACE中的IOCP,就是封装在ACE_WIN32_Wakeup_Completion类里面,它完全实现了所有IOCP的功能。想开发高性能的服务器,还是使用ACE比较方便,比较快速,所以我也没有必要更深入去做IOCP的封装了。

文章最后发布于: 2005-03-09 11:41:00
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